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Del 5 al 28 de julio de 2022 

HORAS: 24 horas     FORMATO: Presencial     IDIOMA: Castellano

HORARIO: Martes y jueves de 10:00h a 13:00h

Desarrollar prácticas multimedia interactivas orientados al campo del diseño, los media o el arte digital.

PROFESOR: Emanuele Mazza
Emanuele Mazza, artista e investigador independiente en el Laboratorio de Luz desde 2005. Trabaja en proyectos personales relacionados con arte electrónico, como d3sombra presentado en Ars Electronica 2006, o en proyectos de investigación del Laboratorio de Luz como Modulador de Luz 3.0, presentado en el ZKM en 2009. Es autor de GAmuza y Mosaic, proyectos de código abierto, aplicaciones híbridas entre live-coding, programación visual y software gráfico modular, especificos para el desarrollo de arte digital, performances audiovisuales y para la enseñanza en el ámbito del arte electrónico. Desde el año 2006 está impartiendo diferentes talleres sobre herramientas y métodos de desarrollo relacionados con el arte interactivo. Es miembro fundador del hackLab pluton, con sede en Valencia.

PROGRAMA 

Introducción a conceptos de programación y programación visual, presentación de entornos de desarrollo, lenguajes y herramientas orientadas al ámbito de la creación multimedia e interactiva.

METODOLOGÍA 

Prácticas de laboratorio contextualizadas mediante referentes destacados y explicaciones teóricas.

TARGET

Interesados en la capacidad interactiva de las artes visuales, las performances, el diseño o la publicidad  

 

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