Del 21 de septiembre al 2 de octubre de 2026, horario de mañana.
Precio: 30 €
Aula virtual TEAMS
¿Qué aprenderás?
- A comprender los fundamentos de la IA generativa para la creación visual y audiovisual.
- A utilizar diversas herramientas de IA para generar imágenes para diseño y fotografía.
- A crear y editar videos con IA, integrando elementos sonoros básicos.
- A desarrollar flujos de trabajo creativos combinando IA y software tradicional.
- A reflexionar sobre el futuro de la IA en las industrias creativas.
Este curso forma parte del proyecto “CURSOS DE FORMACIÓN UPV 2026 PARA EL SECTOR CULTURAL”, proyecto de actividades culturales de la Universitat Politècnica de València para 2026, en relación con la línea de subvención en régimen de concesión directa, con el código S0063, con la denominación «COLABORACIÓN CON LAS UNIVERSIDADES PARA LA FORMACIÓN DE PROFESIONALES DE LA CULTURA» de la Generalitat Valenciana.
Dirigido a:
Profesionales del diseño gráfico y la ilustración que buscan nuevas herramientas para la creación visual y la optimización de flujos de trabajo. / Fotógrafos y creadores de contenido visual interesados en explorar las posibilidades de la IA para la generación y edición de imágenes. / Realizadores audiovisuales, editores de video y creadores de contenido multimedia que desean incorporar la IA en la generación de recursos visuales y la postproducción.
Artistas digitales y creativos en general que quieran experimentar con las últimas tecnologías de inteligencia artificial para expandir sus capacidades creativas. /Profesionales del marketing y la publicidad que buscan nuevas formas de generar contenido visual atractivo y eficiente. /Estudiantes y entusiastas de la tecnología y la creatividad interesados en comprender y aplicar la IA generativa en el ámbito de la producción visual y audiovisual. /Cualquier persona con interés en la inteligencia artificial y su aplicación práctica en la creación de contenido multimedia, independientemente de su nivel técnico previo.
Imparte:
Flavio Moriniello. Ingeniero electrónico, fÍsico, investigador y artista visual. Doctorando en el programa de Industrias Culturales con un proyecto que investiga sobre el impacto de la inteligencia artificial en las artes y los cambios radicales que está sufriendo la sociedad.
Adolfo Muñoz García. Profesor titular del Departamento de Comunicación audiovisual, Documentación e Historia del Arte (DCADHA) de la UPV. Programador y artista, trabaja con Teams desde hace más de cuatro años en sus clases regladas de BBAA e Informátic