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18, 20 y 21 de julio de 2022 

HORAS: 10 horas     FORMATO: Online Síncrono / Presencial     IDIOMA: Castellano

HORARIO:
Lunes de 10h a 14h
Miércoles de 10h a 14h
Jueves de 10h a 12h (Presencial)

Para todas aquellas personas que quieran dedicarse a la producción de videojuegos y requieran entender el funcionamiento de los videojuegos en la cultura actual, analizar como influyen y como poder planificar para que la mezcla entre industria y cultura sea viable para plataformas y administraciones.

PROFESORES: Carlos Escutia y Ramón Mascarós
Carlos Escutia es CEO de FrameOver, estudio de animación y videojuegos; miembro fundador de la Academia Valenciana del Audiovisual en el área de Videojuegos y desarrolla videojuegos para plataformas. Ramón Mascarós es creador audiovisual, diseñador de personajes y artista gráfico. Ha participado en numerosos proyectos de Videojuegos, Cine y Publicidad.

PROGRAMA

  • Proyectos de videojuegos
  • Planificar con enfoque cultura
  • Ayudas y subvenciones
  • La cultural en el arte
  • Influencias e historia
  • Aplicación práctica / ejemplos

METODOLOGÍA

Combinando la experiencia y conocimientos de ambos profesionales, se realizarán exposiciones basadas en documentación, con una posterior ronda de preguntas y aclaraciones, para pasar a ejemplos prácticos y análisis del mercado actual.

TARGET

Profesionales del sector, Profesores o Artistas de cualquier área y gestores culturales o administrativos.

 

EMAS upv