De la pantalla a tus manos: la impresión 3D en el diseño de automoción

En el flujo de trabajo moderno del diseño de vehículos, la impresión 3D se ha convertido en una herramienta fundamental. Permite al diseñador plasmar su idea con rapidez, ya sea a partir de un modelo creado previamente o de una propuesta iterada con programas de inteligencia artificial, y verificar en el mundo físico lo que hasta entonces solo existía en la pantalla. Por eso, todo diseñador necesita una sólida base teórica y práctica sobre esta materia. En el Máster en Car Design, esa formación tiene una aplicación directa: los alumnos construyen maquetas a escala 1:5 para su proyecto de TFM, un trabajo que exige dominar aspectos clave del proceso. Entre ellos, saber preparar y optimizar el archivo digital para la impresión, elegir la tecnología y el material adecuados —del PLA a la resina, según el acabado buscado—, comprender parámetros como el relleno, el grosor de capa o las estructuras de soporte, y planificar el despiece de la pieza para resolver correctamente los ensamblajes de la maqueta. A ello se suma el posprocesado —lijado, imprimación y acabado— que da a cada modelo su aspecto final. La asignatura forma parte de Speed Modelling y está impartida por el doctor Marco de Rossi, especialista en esta rama, que aporta el rigor y la experiencia necesarios para que el alumno incorpore la impresión 3D a su método de trabajo con plena solvencia. Aquí os dejamos algunas fotografías de los alumnos durante las clases.