En este objeto de aprendizaje se explica como aplicar y transformar las texturas en objetos VRML Lluch Crespo, J. (2009). Controlando las texturas en VRML. https://riunet.upv.es/handle/10251/5729
9:25 · 2014
9:16 · 2016
10:38 · 2012
9:43 · 2015
3:,0 · 2020
3:35 · 2019
7:11 · 2015
7:54 · 2018
6:02 · 2011
1:01 · 2020