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Unreal Engine - Blendspace 1D, sincronización Animation y Character Blueprints, Timelines

Salavert Torres, José; Se hace un repaso a toda la pipeline que controla las animaciones en Unreal Engine. Este motor tiene aplicaciones tanto en desarrollo de videojuegos y realidad virtual como en arquitectura y diseño de interiores y exteriores y todo lo que tenga que ver con visualizaciones interactivas. La herramienta es multiplataforma y la licencia de uso asequible. http://hdl.handle.net/10251/135067


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