FIRST® LEGO® League Valencia
Ciento veinte niños y niñas han participado en la FIRST® LEGO® League Valencia, organizada por la Cátedra STEAM del Consejo Social la UPV
[ 26/02/2025 ]
Los equipos INVICTUS (Valencia) y TAULEGO (Torrent) han sido los ganadores de la FIRST® LEGO® League Valencia, una competición lúdica centrada en la robótica y la tecnología, organizada por la Asociación Ingeniera Soy y la Cátedra STEAM del Consejo Social de la Universitat Politècnica de València.
En la jornada, celebrada el sábado 22 de febrero en el campus de Vera de la UPV, se han dado cita quince equipos integrados por ciento veinte niños, niñas y jóvenes de entre 6 y 16 años.
Cada participante ha recibido una medalla en reconocimiento a su participación y los dos equipos vencedores han sido seleccionados para participar en la Gran Final FIRST® LEGO® League España, que se celebrará el 29 de marzo, en Ferrol (A Coruña).
Se han entregado premios en las siguientes categorías:
Premio Diseño del Robot al equipo EL VEDAT (Torrent)
Premio Proyecto de Innovación al Equipo MENTES TIC (Valencia)
Premio Valores First al equipo TECHMATES (Valencia)
Fomento de la ciencia
FIRST® LEGO® League es un programa internacional educativo promovido por LEGO® Education y la Fundación FIRST®, que fomenta las vocaciones tecnológicas entre estudiantes, mediante experiencias de aprendizaje basadas en robótica y áreas STEM (acrónimo en inglés para identificar Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).
En España, la 19ª FIRST® LEGO® League consta de 34 eventos clasificatorios, como el que ha tenido lugar en València.
Desde la organización, destacan que este encuentro ha sido posible gracias al compromiso de las personas voluntarias, de las entidades colaboradoras, como la Asociación Ingeniera Soy y LEGO® Foundation, y de la Cátedra STEAM, organizadora del evento en València.
El mar, protagonista
Cada año, FIRST® LEGO® League presenta un desafío (inspirado en un área del mundo real). En esta edición, con el título “SUBMERGED” se ha centrado en los océanos y fondos marinos.
Mediante el pensamiento creativo y la tecnología LEGO®, cada equipo ha desarrollado durante meses un proyecto de innovación y ha diseñado y programado un robot LEGO®.
Además de acercarse a la ciencia y la tecnología, la iniciativa les ha permitido desarrollar hábitos de aprendizaje, valores y habilidades de trabajo en equipo.
Desde el Consejo Social de la UPV valoran este evento como un nuevo éxito de la Cátedra STEAM y, especialmente, de sus patronos, “cerca ya de 40 empresas e instituciones firmemente comprometidas a las que hay que agradecer su apoyo continuo y su apuesta decidida en el fomento de estas disciplinas y valores entre los jóvenes”.
Más información en:
http://www.steam.upv.es
https://www.instagram.com/steam_upv
https://es.linkedin.com/company/consejo-social-upv
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