ERASMUS BIP. Gender Diversity in Science, Technology and Society
Programa Erasmus en formato híbrido online-presencial (movilidad Erasmus de corta duración).
El género y la diversidad deben entenderse como resultados relacionados con el contexto de procesos históricos, políticos, sociales y culturales y pueden estudiarse científicamente.
En el seminario los estudiantes adquirirán la competencia para comprender y evaluar crítica y reflexivamente la estructuración de desigualdades sociales y de género a través de una mirada al campo de la ciencia, la tecnología y la sociedad.
Parte online obligatoria: 13 febrero-3 marzo
Parte presencial obligatoria en Berlín: 6-10 marzo
Parte online optativa (para más créditos): 11 marzo-30 de abril
Ayuda general: 490€.
Ayudas adicionales para estudiantes con menos oportunidades: 375€.
Dirigido a estudiantes de la UPV de grado (mínimo 2º), máster o doctorado.
Global Game Jam. Desarrollo de videojuegos. Del 3 al 5 de febrero.
El Club del Videojuego de la UPV es, un año más, la sede de la Global Game Jam, un evento internacional para desarrollar videojuegos por grupos en un fin de semana con una temática común al resto de sedes del mundo.
El evento tendrá lugar en la Casa del Alumno de la UPV del 3 de febrero a partir de las 17:30h hasta el 5 de febrero a las 22:00h.
Este año, como novedad, también se plantean unas jornadas culturales el jueves 2 de febrero y viernes 3, donde profesionales del mundo de videojuego van a venir a dar una serie de charlas; Casilda de zulueta, Pablo López y John Gothier.
En las últimas décadas, somos testigos a la vez que participes, de una rápida y profunda transformación en lo que concierne al mundo editorial. Tanto es así, que los discursos, las nociones sobre lo narrativo o sensitivo se pueden articular desde nuevas perspectivas que permitan rediseñar experiencias donde la interfaz se estructura y forma parte del libro. Desde esta perspectiva se articula la exposición “Electronics Books”.
Esta exposición recoge diferentes propuestas en torno al libro y a las publicaciones periódicas que no se ciñen exclusivamente al paradigma de página y de lectura lineal, introduciendo elementos interactivos como la Realidad Aumentada y el prototipado con Arduino. En ella participan alumnos y alumnas de la Facultad de Bellas Artes (Universitat Politècnica de València).
cReacion e-commerce Posicionamiento SEO - SE Estrategia de mk digital Community managment Buscamos responsable del departamento de marketing, de dirigir la estrategia publicitaria y de marketing de la empresa.
Solicitudes hasta el 20 de febrero de 2023. Dudas: contactar con empleo@sie.upv.es
Valencia. Maquetar una revista indexada. Diseñar publicidad y difundirla en Redes Sociales. Realizar streaming con OBS
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Quart de Poblet, Valencia. Diseño en redes sociales, diseño de soportes de comunicación offline, diseño de presentaciones, diseño de infografías,...
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Clases de dibujo y pintura
València. Docencia de bellas artes para niños y adolescentes desde cuatro años de todas las especialidades, ...
Todas las ofertas están dirigidas a alumn@s de GBBAA, GCRBBCC, GDTEC, MPA, MCRBBCC y MAVM y cuentan con bolsa económica mensual. Para apuntarte, debes cumplir los requisitos para realizar prácticas en empresas.
Para firmar convenio de prácticas en empresa debes disponer defirma electrónica.
Convocatoria siempre abierta. Para Estudiantes matriculados en estudios oficiales de educación superior habiendo superado como mínimo el 50% de los créditos de la titulación a fecha de comienzo de práctica (excepto 2º ciclo, master y doctorado) y recién titulados cuyas prácticas se desarrollen dentro del año siguiente a la finalización de estudios.Más info.
¡Últimos días! Hasta el 30 de enero en la Sala Josep Renau, FBBAA UPV
Raimund Krumme (Colonia, Alemania 1950) es un reconocido realizador de animación independiente. Sus cortometrajes han obtenido premios internacionales, entre los que destacan: el Premio del jurado del festival de Annecy (Francia), el Bundesfilmpreis-Filmband en Gold (Bonn, Alemania) o el Gran Premio de Animación (Montreal, Canadá), así como, selecciones en festivales de primera línea, como el de Cannes. Krumme, además, miembro fundador de Cartoon, la rama de animación del Programa Media de la Unión Europea (Bruselas, Bélgica).
El núcleo de su trabajo es el dibujo, la representación del espacio y el movimiento del cuerpo humano. Toda su obra muestra un reconocible estilo personal, en el que destaca la expresividad de la pincelada y el uso de la tinta negra sobre el lienzo blanco. Mientras el blanco y negro recorre su obra independiente, encontramos una línea más limpia y el uso de color en los trabajos comerciales, que ha realizado principalmente para el mercado estadounidense y japonés. En sus cortometrajes, Krumme, representa las masas, la multitud, los cruces de caminos, las relaciones de poder y dependencia, o la subjetividad de la percepción espacial.
Destaca también su perfil docente. Raimund Krumme ha sido profesor en la prestigiosa CalArts (Los Ángeles, EE.UU.), en la Academy of Media Arts de Colonia (Alemania), la Academia de Arte en Braunschweig (Minas Gerais, Brasil) o en el departamento de investigación del Instituto Nacional de Audiovisual de París (Francia). En los últimos años ha trabajado como como profesor en Taiwán, donde ha podido profundizar en una de sus herramientas de dibujo preferidas: el dibujo a tinta.
Su obra ha traspasado las pantallas de cine para exponerse en galerías e instituciones de todo el mundo y, del 19 de octubre al 30 de noviembre de 2022, en el marco de la 10ª edición del festival Prime the Animation!, podrá visitarse una exposición sobre su trabajo en la Sala exposiciones Josep Renau de la Facultad de Bellas Artes de la UPV.
Durante las Navidades podrá accederse a la sala pasando previamente por conserjería.
II Premio Internacional de Grabado de Castilla-la-Mancha
Presentación de obras del 27 de febrero al 30 de abril
La unión de cuatro instituciones vinculadas a la cultura y arte como son; Fundación Antonio Pérez de Cuenca, Museo de Arte Contemporáneo Infanta Elena de Tomelloso, Museo Municipal de Valdepeñas, y la Universidad de Castilla-La Mancha hacen posible la constitución de este segundo premio de grabado de Castilla-La Mancha con el objetivo de fomentar la creación artística en el mundo de la obra gráfica.