En este objeto de aprendizaje se explica como incluir diferentes puntos de vista preestablecidos en una escena VRML. Lluch Crespo, J. (2009). Controlar el punto de vista en VRML. http://hdl.handle.net/10251/5844
6:55 · 2014
6:26 · 2016
8:55 · 2015
11:56 · 2012
6:20 · 2009
4:30 · 2015
13:57 · 2015
10:35 · 2007
10:51 · 2021
32:29 · 2020