- -
UPV
 

Avatars en 3D i entorns virtuals

El LabLeni-I3B de la UPV facilita la detecció primerenca de l'autisme gràcies a una sala única en les universitats espanyoles

[ 29/07/2020 ]

28 càmeres infraroges estratègicament situades i calibrades graven els moviments realitzats per actors vestits amb un vestit especial ple de constel·lacions. Optitrak, un sistema utilitzat per empreses com Nike o Disney, permet capturar aquests moviments i generar animacions i avatars en 3D d'un gran realisme, i finalment, dos dispositius d'enregistrament facial recullen els gestos de la cara dels actors per a integrar-los en els personatges en 3D. Estem a l'interior d'una sala única en les universitats espanyoles i una de les poques amb aquestes característiques en tot el país. Se situa al LabLeni-I3B de la Universitat Politècnica de València (UPV).

En aquest es desenvolupen projectes de gran impacte en múltiples camps, des del diagnòstic clínic fins al lideratge industrial o la psicologia. En tots hi ha un factor en comú: la necessitat d'integrar personatges en certs entorns, de manera digital, per a dotar-los de moviments naturals.

Mariano Alcañiz, director del LabLeni-I3B de la UPV, explica que això “és fonamental per a donar realisme a personatges que formen part d'un entorn virtual i generar així presència social i reaccions similars a les que es produeixen en la vida real. Per a generar emocions, són molt importants el realisme i la naturalitat en els moviments físics i corporals dels avatars. I això és possible a les nostres instal·lacions”.

Detecció primerenca d'autisme

Utilitzant Optitrack, l'equip del LabLeni-I3B de la UPV treballa en el desenvolupament d'entorns virtuals que faciliten, per exemple, la detecció primerenca de l'autisme en xiquets, així com la millora de les habilitats socials en pacients diagnosticats.

Segons apunta el grup investigador de la UPV, en aquest camp, la capacitat d'interpretació de les emocions suposa un element de gran importància. Per a aconseguir-la, el sistema Optitrack permet generar situacions socials amb diferent càrrega emocional –per mitjà de l'animació d'avatars– en les quals és possible observar i analitzar les respostes dels xiquets davant diferents contextos socials.

“La naturalitat dels moviments corporals i el realisme de les expressions facials dels personatges suposen un factor clau per a evocar reaccions naturals en aquests xiquets, i en aquesta sala podem aconseguir avatars amb un altíssim grau de realisme, la qual cosa ajuda a diagnosticar i tractar d'una manera més eficaç i precisa el trastorn de l'espectre autista (TEA)”, conclou Alcañiz.

La sala compta amb el suport de la Unió Europea a través del programa FEDER de la Comunitat Valenciana 2014-2020 (IDIFEDER/2018/029).

Més informació

Notícies destacades


Campus de Hangzhou Campus de Hangzhou
Personal docent s'implica en el projecte del Beihang València Polytechnic Institute que el rector de la UPV presenta a la ministra de Ciència, Innovació i Universitats
Dones que estan canviant el món Dones que estan canviant el món
Laura Ángel (Myko), Clara González (Biosoil), Katja Alexandra Ampudia (Far-off), Pilar Prados (Bounsel) i Laetitia Launet (Llum Social) mostren el camí en la Jornada d'Emprenedoria Femenina
"Salvem les fotos UPV. Recuperar les memòries" "Salvem les fotos UPV. Recuperar les memòries"
El Centre del Carme acull l'exposició que dona a conèixer el procés de recuperació de les fotografies afectades per la dana
PAM!PAM!25 PAM!PAM!25
Talent jove en els projectes de producció artística i multimèdia que s'exposen en l'onzena edició d'aquesta mostra que torna al Centre del Carme
Juga al rugbi a la UPV! Juga al rugbi a la UPV!
Si t'abelleix fer esport i formar part d'un grup d'amigues, uneix-te ja a l'equip de rugbi femení de la UPV
Intercanvi cultural Intercanvi cultural
Young-Hyo Park, cònsol general de la República de Corea a Espanya: "Espere que l'Institut King Sejong s'establisca al campus de la UPV l'any que ve"



EMAS upv