Avatars en 3D i entorns virtuals

El LabLeni-I3B de la UPV facilita la detecció primerenca de l'autisme gràcies a una sala única en les universitats espanyoles

[ 29/07/2020 ]

28 càmeres infraroges estratègicament situades i calibrades graven els moviments realitzats per actors vestits amb un vestit especial ple de constel·lacions. Optitrak, un sistema utilitzat per empreses com Nike o Disney, permet capturar aquests moviments i generar animacions i avatars en 3D d'un gran realisme, i finalment, dos dispositius d'enregistrament facial recullen els gestos de la cara dels actors per a integrar-los en els personatges en 3D. Estem a l'interior d'una sala única en les universitats espanyoles i una de les poques amb aquestes característiques en tot el país. Se situa al LabLeni-I3B de la Universitat Politècnica de València (UPV).

En aquest es desenvolupen projectes de gran impacte en múltiples camps, des del diagnòstic clínic fins al lideratge industrial o la psicologia. En tots hi ha un factor en comú: la necessitat d'integrar personatges en certs entorns, de manera digital, per a dotar-los de moviments naturals.

Mariano Alcañiz, director del LabLeni-I3B de la UPV, explica que això “és fonamental per a donar realisme a personatges que formen part d'un entorn virtual i generar així presència social i reaccions similars a les que es produeixen en la vida real. Per a generar emocions, són molt importants el realisme i la naturalitat en els moviments físics i corporals dels avatars. I això és possible a les nostres instal·lacions”.

Detecció primerenca d'autisme

Utilitzant Optitrack, l'equip del LabLeni-I3B de la UPV treballa en el desenvolupament d'entorns virtuals que faciliten, per exemple, la detecció primerenca de l'autisme en xiquets, així com la millora de les habilitats socials en pacients diagnosticats.

Segons apunta el grup investigador de la UPV, en aquest camp, la capacitat d'interpretació de les emocions suposa un element de gran importància. Per a aconseguir-la, el sistema Optitrack permet generar situacions socials amb diferent càrrega emocional –per mitjà de l'animació d'avatars– en les quals és possible observar i analitzar les respostes dels xiquets davant diferents contextos socials.

“La naturalitat dels moviments corporals i el realisme de les expressions facials dels personatges suposen un factor clau per a evocar reaccions naturals en aquests xiquets, i en aquesta sala podem aconseguir avatars amb un altíssim grau de realisme, la qual cosa ajuda a diagnosticar i tractar d'una manera més eficaç i precisa el trastorn de l'espectre autista (TEA)”, conclou Alcañiz.

La sala compta amb el suport de la Unió Europea a través del programa FEDER de la Comunitat Valenciana 2014-2020 (IDIFEDER/2018/029).

Més informació

Notícies destacades


Encara queden places Encara queden places
Ets a temps de sol·licitar l'accés a dos títols de la UPV: el Grau en Ciències Ambientals (Gandia), i el Grau en Conservació i Restauració de Béns Culturals (València)
Prop de l'excel·lent Prop de l'excel·lent
Tres edificis del campus de Vera han aconseguit la màxima categoria d'eficiència energètica, després de la realització d'obres de millora
Ronda d'inversió històrica Ronda d'inversió històrica
iPronics aconsegueix 108 milions d'euros per a construir la infraestructura fotònica de la intel·ligència artificial
Rendiment i riscos per cas particular Rendiment i riscos per cas particular
Hernández-Orallo (VRAIN-UPV/ValgrAI) lidera un estudi internacional publicat en Science que planteja un canvi profund en l'avaluació dels sistemes d'IA
Doblet històric Doblet històric
El FSUPV Team conquesta Formula Student Àustria i reafirma el lideratge mundial de la UPV en enginyeria universitària
Apunta-t'hi! Apunta-t'hi!
Fotografia, disseny audiovisual, edició de vídeo, gestió cultural, art contemporani... Inscriu-te en els cursos de cultura de setembre i octubre


Contacta amb nosaltres

Envia'ns un suggeriment, una queixa o una felicitació. Consulta'ns directament els teus dubtes. Evita desplaçaments i esperes