Título oficial

60 créditos

MUTAV

Español

Valenciano

Español – B2

Presencial

UPV Campus de Valencia (Valencia)

En detalle

Contenido de la página


Descripción del título

El Máster Universitario en Tecnologías Audiovisuales (MUTAV) tiene como objetivo proporcionar una formación avanzada y especializada en tecnologías como la inteligencia artificial, el desarrollo software y los sistemas inmersivos en el ámbito audiovisual, preparando al estudiantado para aportar un valor añadido a las empresas del sector.

Se ofrece una formación en distintas tecnologías aplicadas al sector audiovisual: técnicas de aprendizaje automático y profundo en sistemas audiovisuales, herramientas generativas, entornos para el desarrollo de aplicaciones multimedia multiplataforma, servicios de computación en la nube, participación en proyectos audiovisuales, prototipado rápido de aplicaciones, diseño y creación de experiencias inmersivas, uso de motores gráficos.

Esta formación capacita para adaptarse a las demandas del mercado en el sector audiovisual y a las novedades tecnológicas que vayan surgiendo en los próximos años.

Objetivos del título

El principal objetivo del Máster es proporcionar una formación especializada y avanzada en Tecnologías Audiovisuales que capacite al estudiantado para su incorporación a empresas del sector audiovisual. De forma más concreta, pueden detallarse los siguientes objetivos específicos:

Proporcionar un conocimiento actualizado de las tecnologías necesarias para el desarrollo de soluciones tecnológicas complejas en el sector audiovisual: inteligencia artificial, desarrollo software y sistemas inmersivos.

Formar profesionales capaces de aplicar técnicas de aprendizaje automático e inteligencia artificial generativa para resolver problemas específicos en proyectos audiovisuales.

Capacitar al estudiantado a manejar entornos para desarrollo de aplicaciones multiplataforma para sistemas audiovisuales escalables y eficientes, haciendo uso de servicios de computación en la nube.

Proporcionar las bases para el diseño y desarrollo de experiencias audiovisuales inmersivas e interactivas haciendo uso de motores gráficos.

Capacitar al estudiantado al desarrollo de proyectos audiovisuales profesionales complejos que combinen e integren distintas tecnologías, como la inteligencia artificial, el desarrollo software y los sistemas inmersivos.

Salidas profesionales

El sector audiovisual demanda profesionales cualificados con conocimientos avanzados a nivel tecnológico en áreas como la inteligencia artificial, el desarrollo software y los sistemas inmersivos.

Los perfiles de egreso de este Máster están enfocados al trabajo en el marco de proyectos audiovisuales complejos donde sea necesario el uso e integración de estas tecnologías. Podrán incorporarse, entre otras, a tareas de:

  • Uso de tecnologías de sonido, imagen y vídeo.
  • Planificación, despliegue y gestión de aplicaciones y bases de datos para sistemas audiovisuales.
  • Implantación de plataformas de streaming de vídeo y audio; desarrollo de software y aplicaciones de contenido audiovisual y multimedia para escritorio, móviles y web.
  • Desarrollo de entornos tridimensionales e interactivos para sistemas inmersivos.
  • Diseño e implantación de soluciones inmersivas basadas en tecnologías como la realidad extendida, el vídeo volumétrico y los platós virtuales.
  • Utilización de aprendizaje automático e inteligencia artificial generativa para solución de problemas y generación de contenido en sistemas audiovisuales.
  • Análisis de experiencia de usuario en sistemas audiovisuales.
  • Participación en proyectos digitales y multimedia.

Dirigido principalmente a

Dirigido principalmente a personas con formación universitaria previa en el ámbito de la tecnología digital, multimedia, telecomunicación, informática, diseño y tecnologías creativas, así como disciplinas afines.

  • Graduado/as en Tecnología Digital y Multimedia (GTDM), Ingenierías de Telecomunicación (mención de Sistemas Audiovisuales) y Multimedia
  • Acceso con complementos formativos desde: Grado en Tecnologías Interactivas, Ingenierías de Telecomunicación (otras menciones) e Informática, Diseño y Tecnologías Creativas, Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas

Estructura del máster

Obligatorias: 45 ects | Optativas / Prácticas externas: 6 ects | Trabajo final de máster (TFM): 9 ects

Prácticas en empresa

Desde la Subdirección de la ETSIT de Cátedras de Empresa, Empleo y Emprendimiento se facilita al estudiantado la posibilidad de realizar prácticas curriculares y extracurriculares en empresas e instituciones.

Prácticas curriculares

Las prácticas curriculares serán como máximo de 6 ECTS correspondientes a la materia de formación complementaria.

Prácticas extracurriculares

Desde la Subdirección de la ETSIT de Cátedras de Empresa, Empleo y Emprendimiento se facilita al estudiantado la posibilidad de realizar prácticas curriculares y extracurriculares en empresas e instituciones.

En los siguientes enlaces se puede consultar la normativa UPV y la información que proporciona la ETSIT para la realización de prácticas en empresa:

Normativa UPV de prácticas en empresa

Información de la ETSIT sobre la realización de prácticas en empresa

Investigación y acceso a doctorado

El Máster capacita para la investigación en tecnologías audiovisuales (IA, XR, sistemas audiovisuales y creación digital avanzada).

En la Escuela de Doctorado encontrarás todos los programas ofertados por la UPV.

Intercambio académico / convenios con otras universidades

El estudiantado interesado en participar en programas de movilidad podrá hacerlo durante el segundo cuatrimestre con una equivalencia máxima de 30 ECTS, en universidades donde se impartan másteres afines, y buscando la equivalencia entre los 15 ECTS a cursar en las asignaturas de dicho cuatrimestre más la realización de la materia Formación Complementaria (6 ECTS) y el TFM (9 ECTS).

La Subdirección de Relaciones Internacionales de la ETSIT desarrolla una importante actividad de relaciones internacionales. En este enlace se puede encontrar la información general para estudiantado saliente:

Información ETSIT para estudiantado saliente en programas internacionales

Instalaciones y laboratorios

Los recursos para la docencia de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación (ETSIT) se localizan en los edificios 4D y 4P del Campus de Vera de la UPV.

Trabajo Fin de Máster

El Trabajo Fin de Máster (TFM), de 9 ECTS, comprende la realización individual, por parte del estudiantado, de un ejercicio original consistente en un proyecto aplicado en el ámbito de las Tecnologías Audiovisuales en el que se sinteticen e integren las competencias adquiridas en las enseñanzas del título. El TFM deberá realizarse durante el segundo cuatrimestre, y presentarse y defenderse ante un tribunal universitario.

Empresas colaboradoras

  • NUNSYS SA
  • CAPGEMINI ESPANA S.L.
  • NTT DATA SPAIN S.L.U.
  • HIBERUS
  • SHAKERS GLOBAL SOLUTIONS SL.
  • EQUIPSON
  • DASAUDIO
  • BRAINSTORM
  • METRIC SALAD
  • INNOAREA PROJECTS, S.L.
  • MEDIOCUBO, S.L.
  • TYRIS TV
  • STARTEND MARKETING, S.L.
  • PLAYFILM
  • TARGET3D
  • FERMAX
  • LABERIT

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