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Descripción del título
En el nuevo mercado laboral, cada vez más entidades públicas y empresas tecnológicas incorporan talento de Humanidades y Ciencias Sociales en sus puestos de toma de decisiones. En un mundo cada vez más complejo, es necesario integrar la tecnología con las personas, sopesar los contextos sociales y culturales. Así, no solo es importante saber el cómo, sino también el porqué y el para qué.
En ese contexto se desarrolla este Máster Oficial Universitario en Humanidades Digitales, un campo emergente en el que convergen los estudios en Humanidades y Ciencias Sociales con las nuevas tecnologías de la información. Ese es nuestro lema: «Digitalizar las Humanidades para humanizar la Tecnología».
Datos generales – Registro oficial (Inscripción en el Registro de Universidades, Centros y Títulos
Objetivos del título

Adquirir conocimientos avanzados para el análisis y difusión de información en el ámbito de las humanidades digitales.

Aplicar e integrar técnicas y herramientas para el análisis, el tratamiento, preservación, alfabetización, difusión y uso de conocimientos humanísticos en el medio digital.

Evaluar y seleccionar metodologías y herramientas digitales adecuadas para nuevos métodos de análisis, tratamiento y uso de conocimientos humanísticos.

Analizar críticamente la evolución del impacto multidisciplinar que las tecnologías tienen en la interacción social, permitiendo así un estudio crítico contextual de la nueva sociedad digital.

Adquirir la capacidad de transmisión y comunicación a públicos especializados o no, de resultados procedentes de la innovación e investigación científica y tecnológica en el ámbito de las humanidades digitales.

Desarrollar autonomía para la participación en proyectos y equipos de trabajo interdisciplinares.

Asumir responsabilidad en el propio desarrollo profesional, con aplicación de deontología profesional, responsabilidad social y ética, atendiendo a los principios y valores democráticos y los Objetivos de Desarrollo Sostenible, en el ámbito de las humanidades digitales, la educación y la difusión y transmisión cultural.
Salidas profesionales
El programa ofrece una amplia gama de salidas profesionales en diversos campos relacionados con el patrimonio digital y la educación innovadora, como son los siguientes que se mencionan a continuación:
- La gestión de patrimonio digital y/o digitalizado
- La creación y edición de libros y contenidos multimedia, transmedia, modelos y/o representaciones 3D de patrimonio
- El diseño de nuevas formas de educación y formación, con la integración de nuevas narrativas y/o tecnologías educativas
- La representación e interacción con el patrimonio cultural, mediante herramientas digitales, para el conocimiento y disfrute de ciudadanos de distintas edades y tipologías
- La alfabetización digital y didáctica educativa (en particular relativa a temáticas humanísticas) tanto en entornos presenciales, híbridos o no presenciales
- El empleo de software de gestión de contenidos y servidores web para mostrar datos y contenidos digitales de cualquier rama de las humanidades
- La difusión y comunicación multimedia y/o interactiva de cualquier tipo de información, cuyo éxito necesita de la comprensión de las claves de la comunicación y de la aplicación de la tecnología para optimizar esos procesos de interacción social
- La gestión de innovación, información y datos de grupos de investigación, especialmente de humanidades y ciencias sociales y/o temáticas transdisciplinares
Dirigido principalmente a
El Máster Universitario en Humanidades Digitales está enfocado a graduados en humanidades y ciencias sociales que deseen incorporar metodologías basadas en la tecnología y en las herramientas digitales, con el fin de lograr los siguientes ítems:
- Optimizar sus destrezas en ámbitos como la innovación educativa.
- Descripción, estudio, gestión y difusión del patrimonio museístico y/o bibliográfico.
- Análisis de información cualitativa y cuantitativa en el contexto de investigación en humanidades y ciencias sociales.
Estructura del máster
Créditos: 60 ECTS
Obligatorias: 45 ECTS | Optativas: 4,5 ECTS | Prácticas externas: 0 ECTS | Trabajo final de máster (TFM): 10,5 ECTS
Módulo 1. Módulo Obligatorio : 49,5 ECTS obligatorios
Materia: Humanidades e Innovación
Créditos mínimos: 19,5 | Carácter: Obligatorio
Materia: Transformación Digital del Patrimonio
Créditos mínimos: 12 | Carácter: Mixto
Nota: En esta materia se pueden realizar hasta un máximo de 4,5 ECTS en prácticas externas de carácter curricular. (El plan de estudios contempla un máximo de 4,5 ECTS para prácticas externas de carácter curricular).
Materia: Creación y Comunicación Digital
Créditos mínimos: 18 | Carácter: Obligatorio
Módulo 2. Trabajo Fin de Máster : 10,5 ECTS Trabajo fin de titulación
Materia: Trabajo Fin de Máster
Créditos mínimos: 10,5 | Carácter: Trabajo fin de titulación
Docencia Semipresencial
Modalidad de enseñanza híbrida (40% de presencialidad y 60% de no presencialidad).
En el primer semestre, los martes y miércoles tienen las clases en modo presencial en la Escuela, mientras que los lunes, jueves y viernes tienen las clases en modo online síncrono, donde los alumnos se conectarán con el profesorado a través de la plataforma Teams para el seguimiento de la clase desde donde deseen.
En el segundo semestre, las clases de los martes son en modo presencial, mientras que los lunes y jueves tienen las clases en modo online síncrono. Miércoles y viernes no hay clase.
En el horario del título, todas las clases online figuran asociadas a «ETS DE INGENIERÍA INFORMÁTICA (Edificio 1Z)».
Prácticas en empresa
Existe la posibilidad de realizar prácticas. El estudiantado del MUHD podrá reconocer hasta un máximo de 4.5 créditos (112,5 horas) por
prácticas académicas externas de carácter curricular en la materia «Transformación Digital del Patrimonio». Además, también se podrán realizar prácticas extracurriculares, hasta un máximo de 600 horas, que aparecerán como mención en el expediente académico.
La gestión de las ofertas de Prácticas en Empresa y su solicitud por parte del estudiantado se realiza a través del sistema DIRE, ofrecido por el Servicio Integral de Empleo (SIE) de la UPV. En dicha aplicación, el estudiantado puede registrar su currículum vitae e inscribirse en las ofertas de prácticas que llegan a la Unidad de Prácticas en Empresa, asociadas al centro y a la titulación correspondiente. Por su parte, las empresas podrán cumplimentar solicitudes de estudiantes en prácticas a través del sistema DIRE, así como ver los currículums de los estudiantes que se hayan inscrito en su oferta y que cumplan los requisitos solicitados.
Para ello necesitas, entre otros requisitos:
Requisitos
- Estar matriculado/a en el curso académico en vigor y durante todo el período de prácticas.
- No estar ya titulado/a, ni cumplir las condiciones para serlo, es decir, no tener el 100% de créditos de la titulación ya superados.
- Estar inscrito/a en la base de datos curricular a la hora de formalizar las prácticas (o a través de la intranet).
- Límite semanal recomendado: 20 horas semanales en periodo lectivo, y 40 en periodo no lectivo.
Condiciones
Las prácticas han de ser remuneradas: bolsa mínima 4,60€/hora.
Intercambio académico
Como se indica en la memoria de verificación, debido a que el plan de estudios es muy ajustado (60 ECTS), no se contempla la realización de intercambios internacionales dentro del curso académico que dura el máster. No obstante, si algún alumno está interesado en una estancia corta, puede solicitarla a través de los programas Erasmus BIPS (Blended Intensive Programmes), publicitados en la Oficina de Programas Internacionales de Intercambio de la UPV.
Instalaciones y laboratorios
La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (ETSINF) pone a disposición del Máster Universitario en Humanidades Digitales diversos espacios docentes y de trabajo equipados con los medios necesarios para el desarrollo de sus actividades académicas. En concreto, pone a disposición del máster el laboratorio docente Anita Borg (V.1G.0.005), situado en la planta baja del edificio 1G, dotado con 36 ordenadores para el estudiantado.
También pone a disposición los laboratorios Neumann (V.1E.1013) y Boole (V.1E.2040), ambos situados en el edificio 1E, especialmente adaptados para el trabajo en grupo. El laboratorio Neumann, en la primera planta, dispone de 12 mesas equipadas con ordenador, con capacidad total para 72 estudiantes. El laboratorio Boole, ubicado en la segunda planta, cuenta con 8 islas de trabajo, cada una equipada con ordenador, con una capacidad total de 40 estudiantes.
El trabajo no presencial se apoya en los servicios informáticos de docencia online de la Universitat Politècnica de València, que incluyen las plataformas PoliformaT y Media UPV para el diseño y organización de materiales docentes. Asimismo, se dispone de licencia de Microsoft Teams para la dinamización de sesiones síncronas, y de la plataforma de VideoApuntes, que permite la grabación automática de las clases presenciales.
Trabajo Fin de Máster
Aquí tienes una pequeña guía con recomendaciones sobre cómo diseñar y generar el TFM de MUHD. Pero tienes mucha más información, plantillas y normativa acá:
