En este polimedia se describe el shader Principled GSDF, su uso en blender y algunos de sus parámetros más importantes Cerdá Boluda, J. (2021). Blender: shader Principled BSDF. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/166609
11:33 · 2012
18:42 · 2016