En este polimedia se describe el mix shader y se usa para mezclar la salida de dos shaders distintos para crear un material. También se presenta el nodo Gradient texture y se utiliza en combinación con el anterior para conseguir efectos interesantes Cerdá Boluda, J. (2021). Blender: mix shader. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/166613