Se propone un curso donde se mostrarán, en su sentido más general, los fundamentos de algunos de los paradigmas actuales que pueden impulsar los sistemas de computación de nueva generación cambiando la tecnología electrónica por una nueva tecnología bioquímica.
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Curso teórico-práctico donde el alumno alcanzará un domino avanzado del entorno de desarrollo Eclipse, tanto para el desarrollo de aplicaciones Java como para su extensión y personalización.
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El objetivo del curso es capacitar al alumno para el desarrollo de aplicaciones web usando el frameworkjQuery. Además, se introducirán también (más brevemente) el lenguaje HTML, las hojas de estilo CSS y las extensiones jQuery UI y jQuerymobile.
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El objetivo del curso es que cualquier alumno, independientemente de sus conocimientos previos, sea capaz de diseñar, implantar y configurar redes de área local empresarial. Para ello se revisará de manera práctica cada uno de los dispositivos que componen una red de área local empresarial, desde el punto de vista de los componentes de red y de los equipos servidores. Se configurarán tanto distintos equipos de red, routers, switches y puntos de acceso, como equipos servidores con sistemas operativos Windows, para que sea capaz de instalar los principales servicios telemáticos usados en el ámbito empresarial.
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Se propone un curso donde se mostrará el paradigma de cálculo biocelular con membranas a partir de su principal exponente: los Sistemas P. Este nuevo modelo de cálculo se ha mostrado como extremadamente eficiente en la resolución de problemas complejos. En la actualidad varios sistemas de simulación de fenómenos naturales (principalmente, biológicos y físicos) son soportados por estos sistemas, por lo que el curso resulta de especial interés no sólo para informáticos sino también para biólogos, físicos y aquellos especialistas y profesionales que trabajen con sistemas dinámicos complejos.
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Curso teórico-práctico donde el alumno aprenderá a desarrollar aplicaciones web para un entorno JEE según el patrón Modelo-Vista-Controlador. Para ello, se hará uso del framework Java Server Faces (JSF). Además, estas aplicaciones presentarán una interfaz avanzada Ajax y explotarán la información de una base de datos a través del ORM Hibernate.
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El objetivo final es que el alumno sea capaz de configurar y administrar una red corporativa basada en dicho sistema utilizando las herramientas que proporciona.
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Se formará al alumno de forma que al terminar el curso sea capaz de desarrollar aplicaciones para dispositivos con sistema operativo Android. El curso se plantea de una forma eminentemente práctica, desarrollándose las clases en laboratorios de informática, en los que los propios alumnos irán implementando sus aplicaciones.
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El curso está estructurado de forma que los alumnos aprendan inicialmente lo que son las redes de sensores y sus múltiples aplicaciones. Posteriormente se analizará en detalle tema por tema cada una de las partes que forman la red de sensores, desde la parte física del sensor hasta la comunicación inalámbrica entre sensores. Simultáneamente con la teoría los alumnos realizarán una serie de prácticas para ayudarles a fijar los contenidos.
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Curso teórico práctico donde el alumno aprenderá a construir aplicaciones móviles para múltiples plataformas (Android, iOS, Windows Phone, etc.) mediante jQuery Mobile y PhoneGap. Todo el desarrollo realizado estará basado en el uso de tecnologías web como HTML5, CSS y Javascript, sin necesidad de conocer las APIS nativas de cada plataforma.
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Este curso permite al alumno introducirse en el extenso campo del Cloud Computing y, en particular, iniciarse en el diseño y despliegue de arquitecturas elásticas y escalables con gestión eficiente de datos y proceso en la nube.
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Se pretende dar una visión de los sistemas que integran las apps haciendo uso de la geomática, aplicados al servicio social e información al ciudadano. Participarán el Instituto Cartográfico Valenciano, el Ayuntamiento de Valencia y profesores de la ETSIGCT, que mostrarán las apps desarrolladas en cada entidad sobre esta temática, analizando sus componentes, funcionalidades y aplicabilidad.
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Los objetivos del curso son:
- Conocer la tecnología del lenguaje para traductores disponible.
- Conocer las técnicas de edición, revisión y control de calidad.
- Sentar las bases de la formación ligada a las tecnologías de la traducción.
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La virtualización es una tecnología de software que está cambiando rápidamente el entorno de las tecnologías de la información y transformando radicalmente el modo en que las personas utilizan los sistemas de información. En este curso se comprueban las ventajas que aporta el virtualizar ya que permite reducir costes en prácticamente todos los campos de actuación de la administración de sistemas.
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Entre otros, los objetivos del curso son:
- Familiarización con el lenguaje de programación Python.
- Aprender a crear escenarios de realidad virtual en 3D simples.
- Añadir efectos de iluminación en los escenarios.
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En el taller se introducirán los aspectos básicos de la programación en lenguaje Python haciendo énfasis en las capacidades de geoposicionamiento proporcionadas por la interfaz del lenguaje en plataformas Android.
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Los objetivos del curso son:
- Conocer el lenguaje de programación PHP.
- Aprender los fundamentos de la programación de aplicaciones web.
- Aprender el soporte de bases de datos con MYSQL
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Los objetivos del curso son:
- Conocer los fundamentos básicos de los sistemas basados en Arduino para poder determinar las necesidades de un diseño específico de sistema de control.
- Desarrollar las habilidades necesarias para trabajar con los sensores y actuadores básicos de domótica controlados por medio de un sistema basado en Arduino.
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El objetivo principal del taller es aprender las técnicas de producción musical actualmente empleadas en el mundo profesional. El enfoque del curso es esencialmente práctico, con la elaboración de un proyecto completo, desde la importación de una grabación multipistas hasta la elaboración del máster final.
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Los objetivos del curso son:
- Conocer en profundidad las técnicas de programación más utilizadas en JavaScript.
- Controlar y modificar los contenidos de una página web mediante scripts de JavaScript.
- Conocer aplicaciones de la tecnología HTML5 en entornos ajenos a las páginas web.
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El curso está orientado a dotar al alumno de las capacidades necesarias para que sea capaz de desarrollar aplicaciones móviles sencillas para la plataforma Android, haciendo especial hincapié en aquellas relacionadas con el campo de la geomática (posicionamiento, geolocalización, mapas, etc.).
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Construct 2 es un poderoso e innovador entorno de creación de juegos HTML5, diseñado específicamente para juegos 2D. Gracias a su interfaz basada en "arrastrar y soltar" permite crear un videojuego completo sin necesidad de escribir una sola línea de código, y a pesar de eso los resultados no tienen por qué envidiar nada a productos profesionales.
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