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Blender: gradient texture y color ramp

En este polimedia se presentan dos nodos muy interesantes para la definición de materiales en Blender: el nodo gradient texture y el nodo color ramp. Se dan varios ejemplos de su funcionamiento combinado y se desarrolla un diseño de una cierta complejidad para verlos actuar en la práctica. Cerdá Boluda, J. (2021). Blender: gradient texture y color ramp. http://hdl.handle.net/10251/166611


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