En este objeto de aprendizaje se explica como aplicar y transformar las texturas en objetos VRML Lluch Crespo, J. (2009). Controlando las texturas en VRML. https://riunet.upv.es/handle/10251/5729
9:25 · 2014
9:16 · 2016
10:38 · 2012
9:43 · 2015
1:34 · 2014
9:23 · 2021
1:16 · 2015
9:00 · 2009
5:38 · 2014
2:26 · 2015