En este objeto de aprendizaje se explica como aplicar y transformar las texturas en objetos VRML Lluch Crespo, J. (2009). Controlando las texturas en VRML. https://riunet.upv.es/handle/10251/5729
9:25 · 2014
9:16 · 2016
10:38 · 2012
9:43 · 2015
7:10 · 2020
6:15 · 2020
2:04 · 2019
0:20 · 2015
3:54 · 2024
6:18 · 2021