En este objeto de aprendizaje se explica como aplicar y transformar las texturas en objetos VRML Lluch Crespo, J. (2009). Controlando las texturas en VRML. https://riunet.upv.es/handle/10251/5729
9:25 · 2014
9:16 · 2016
10:38 · 2012
9:43 · 2015
8:03 · 2013
8:56 · 2019
7:53 · 2025
5:43 · 2015
5:,2 · 2021
121:45 · 2020