En este objeto de aprendizaje se explica como aplicar y transformar las texturas en objetos VRML Lluch Crespo, J. (2009). Controlando las texturas en VRML. https://riunet.upv.es/handle/10251/5729
9:25 · 2014
9:16 · 2016
10:38 · 2012
9:43 · 2015
9:03 · 2016
11:51 · 2013
4:24 · 2018
10:03 · 2017
26:14 · 2021
3:04 · 2015