El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de controlar parámetros de la cámara activa en la aplicación Brainstorm eStudio, crear nuevas cámaras y seleccionar la cámara activa en cada instante. Rey Solaz, B. (2010). Cámaras. https://riunet.upv.es/handle/10251/8140
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