En este objeto de aprendizaje se explica como incluir diferentes puntos de vista preestablecidos en una escena VRML. Lluch Crespo, J. (2009). Controlar el punto de vista en VRML. https://riunet.upv.es/handle/10251/5844
6:55 · 2014
6:26 · 2016
8:55 · 2015
11:56 · 2012
15:06 · 2014
10:,3 · 2020
14:39 · 2015
5:20 · 2017
11:07 · 2020
13537:41 · 2015