Vídeo donde se ejemplifica la creación y edición de claves de animación utilizando el Graph Editor de Maya Autodesk. Creación de claves, copiado, borrado, copiado de claves a otros elementos de la misma escena, copiado de claves a elementos de escenas distintas. Lorenzo Hernández, MC. (2016). Creación y edición de claves con el Graph Editor de Maya Autodesk. https://riunet.upv.es/handle/10251/66551 DER
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5:16 · 2016