[ES] La presentación introduce el uso de GUI Builder para crear interfaces gráficas destinadas al programa de visión artificial Sherlock V8 de Teledyne Dalsa. Explica el contexto de Sherlock, destacando que existe una versión casi completa gratuita, aunque limitada al trabajo con imágenes de fichero. El material organiza el aprendizaje en cuatro partes: introducción, uso de Designer y Player, desarrollo de un ejemplo práctico y conclusiones. El objetivo principal es mostrar cómo instalar y configurar GUI Builder, crear un primer script, probarlo, ejecutarlo y guardarlo correctamente. También incluye referencias para descargar Sherlock y ampliar información técnica. Ivorra, Eugenio (2026). GUI Builder: introducción y primer script. https://riunet.upv.es/handle/10251/238547 DER
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3:05 · 2013