Cerdá Boluda, Joaquín; En este polimedia se describe el shader Principled GSDF, su uso en blender y algunos de sus parámetros más importantes http://hdl.handle.net/10251/166609
8:46 · 2021
11:05 · 2008
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9:18 · 2016
13:32 · 2014
3:07 · 2020
7:49 · 2014
6:34 · 2016
6:57 · 2020
4:05 · 2015