En este polimedia se describe el shader Principled GSDF, su uso en blender y algunos de sus parámetros más importantes Cerdá Boluda, J. (2021). Blender: shader Principled BSDF. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/166609
8:46 · 2021
11:05 · 2008
9:16 · 2016
9:18 · 2016
6:55 · 2013
72:12 · 2022
5:26 · 2012
8:47 · 2016
7:30 · 2021
3:30 · 2023