En este objeto de aprendizaje se explica como incluir diferentes puntos de vista preestablecidos en una escena VRML. Lluch Crespo, J. (2009). Controlar el punto de vista en VRML. http://hdl.handle.net/10251/5844
6:55 · 2014
6:26 · 2016
8:55 · 2015
11:56 · 2012
5:54 · 2023
3:43 · 2018
10:26 · 2015
2:18 · 2024
8:45 · 2014
11:29 · 2003