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El paradigma de programación orientado a objetos

Este objeto de aprendizaje da una introducción al paradigma de programación orientado a objetos. Explica cuatro características principales de ese paradigma: clases, objetos, herencia y visibilidad. No se explican otras características como el polimorfismo de inclusión ni los métodos constructores, las interfaces ni las clases abstractas. Se da un ejemplo de programa orientado a objetos usando la sintaxis de Java. También muestra la evaluación de este paradigma a lo largo del tiempo en relación a los lenguajes que pertenecen al mismo. Silva Galiana, JF. (2019). El paradigma de programación orientado a objetos. http://hdl.handle.net/10251/122619 DER


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