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PlayCanvas. Creación de primitivas 3D

En el presente objeto de aprendizaje se describe cómo insertar primitivas 3D en una escena de PlayCanvas. Los objetivos son que, al finalizar el trabajo con el objeto de aprendizaje, el estudiantado sea capaz de crear distintos tipos de primitivas 3D (cubos, cápsulas, conos, cilindros, planos y esferas), modificar la transformación de las primitivas creadas, trabajar con coordenadas del mundo y coordenadas locales en función de las necesidades, crear jerarquías de objetos y usar el comando Snap para posicionar de forma precisa los objetos creados. Rey Solaz, B. (2023). PlayCanvas. Creación de primitivas 3D. http://hdl.handle.net/10251/193966


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