Los objetivos son conocer las posibilidades que ofrece la tecnología para mejorar la interactividad en el aula. Se describen los distintos tipos de dispositivos que pueden utilizarse en el aula para mejorar la experiencia de interactividad Ferrando Bataller, M. (2016). Aula 2.0. Interactividad en el aula. http://hdl.handle.net/10251/63568
63:27 · 2021