El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de cambiar la posición de reset por defecto de la cámara en un entorno virtual creado en Brainstorm eStudio. Rey Solaz, B. (2010). Cambiar la posición de reset en un entorno virtual. http://hdl.handle.net/10251/8151
6:09 · 2012
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