Rey Solaz, Beatriz; En el presente objeto de aprendizaje se explica cómo realizar una configuración básica de materiales y texturas para los objetos de una escena de Unity. Los objetivos son que, al finalizar el trabajo con el objeto de aprendizaje, el estudiantado sea capaz de conocer los conceptos de materiales, shaders y texturas; crear materiales en Unity y modificar su propiedad de albedo; e importar imágenes para utilizar como texturas en un proyecto de Unity. http://hdl.handle.net/10251/212737
8:22 · 2010