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Blender: Creació de malles

En este objeto de aprendizaje se aborda la creación de objetos en el programa Blender 3d, a través del recurso más común y, por tanto, más utilizado. Se describen las primitivas disponibles en el entorno y se describe cómo entrar en el modo edición, para modificar dichas primitivas Cerdá Boluda, J. (2016). Blender: Creació de malles. http://hdl.handle.net/10251/63606


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