Formado por una aplicación diseñada en el entorno de programación Max/Msp que está compuesta por distintos patches que por una parte analizan las señales audio, el rango del sensor de luz y los datos estadisticos de consumo de energía, y por otra parte genera la síntesis de sonido y la secuenciación de eventos para el control de los focos gestionada por el DMX.
El dimmer en función de los eventos enviados por Max/MSP, establecerá las intensidades y rotaciones para cada uno de los focos. Estos focos robotizados realizan una coreografía en relación a los distintos valores numéricos analizados, reflejando las variaciones producidas por agentes internos de la sala: a mayor intensidad de entrada en un micro más haces de luz se dirigirán a su posición, estableciendo cierto juego entre los usuarios.
El módulo de procesamiento genera también otro estado en función de los datos exteriores recibidos, que repercuten igualmente en el comportamiento lumínico y sonoro. |